Подробные Правила Настольной Игры
Правила Настольной Игры «Златый Путь Восхождения»
Игра для 1-4 человек в возрасте от 16 лет и старше. Продолжительность 1,5 -3 часа.
Игра помогает осознать Пирамиду Шестнадцати Миров Прави, Слави, Яви и Нави, в которых Человек крутится всю Жизнь, а также лучше понять Златый Путь Восхождения из Природного Мира Яви в Славь и Правь, избегая Ловушки и Иллюзии, удерживающие от Стези Прави.
Цель игры: взойти из Природного Мира Яви до Мира Прави по Златому Пути Восхождения
Подготовка к Игре: разложить игровое поле и карточки в колоды по 16 штук. Игру должен вести опытный Игрок, который хорошо знает Правила Игры и Учение Златого Пути Восхождения.
Ход Игры: игроки ходят по очереди Коловратом (против часовой стрелки).
Вначале Игрок говорит: «О, Леги Хранители, Небесные и Земные Родители, прошу дать мне Путь в Явь» и бросает кубик, на кубике должно выпасть четыре точки, что означает свастичную структуру Человека: Тело, Душа, Дух и Совесть. После выпадения четвёрки Игрок говорит: «Ура! Азъ родился!», получает первую карточку «Азъ есмь» и бросает три кубика одновременно, складывает сумму чисел и ходит на полученное число ходов Коловрат. При попадании на каждую клетку, он получает карточку с одним из шестнадцати Природных Образов (с цветком).
Движение Коловрат идёт по Природному Миру и Миру Слави, по всем остальным Мирам движение идёт Посолонь (по часовой стрелке).
По Природному Миру надо ходить по кругу Коловрат до тех пор, пока Игрок соберёт Полный Круг - 16 разных карточек, после этого Леги Хранители сразу переносят его в Мир Слави на первую клеточку – Леги и также выдают карточку (с самоцветом).
Двигаясь по Природному Миру на местах соприкосновения с другими Мирами – на Междумирье, нужно перед бросанием Кубиков бросать монетку. Если выпадет Орёл, Игрок продолжает двигаться по Природному Миру, если Решка - переходит в соседний Мир и двигается Посолонь.
На местах соприкосновения соседних Миров – Междумирье (кроме Природного), Игрок тянет карточку «Леги Хранители» после слов: «О, Леги Хранители, помогите мне!», и выполняет то, что там написано.
То есть в Природном Мире на местах Междумирья Игрок вначале бросает монетку, а потом ходит Кубиками, а на Междумирье Нави и Иллюзорной Яви Игрок вначале тянет карточку «Леги Хранители», а потом ходит Кубиками.
Задача Игрока - стараться ходить по Природному Миру, собирая его сокровища и поменьше попадаться в Ловушки Иллюзии Яви и Ловушки Тёмной Нави.
Из Параллельной Слави надо снова спускать в Явь и через Природный Мир подниматься в Чистую Славь, а потом и в Правь.
В Мире Слави Игрок становится Богом и его возможности расширяются. Он также бросает три Кубика, но выбирает сам на какое из одного, двух или трёх чисел ходить. Поэтому собирание сокровищ в Мире Слави идёт гораздо быстрее. При собирании 16 карточек Мира Слави (с самоцветами) игрок переходит в Мир Прави и выигрывает. Молодец становится Сварогом, а девицы – Богиней Ладой.
Из Мира Слави Игрок как Бог или Богиня может помогать тем, кто находится в Мирах Яви и Нави. На своём ходу он может дарить двум игрокам показания одного из трёх своих кубиков, при этом для себя он его не учитывает.
Например, если в Мире Слави Игроку выпало 5+3+2, то 5 и 3 игрок может подарить, а 2 оставляет себе для хода по Миру Слави.
Настольная Игра «Златый Путь Восхождения» помогает увидеть и осознать внутренние невидимые Ловушки Сознания, которые отвлекают от Златого Пути и лучше понять своё место в нашей большой многомерной и многоуровневой Вселенной.
В Природном Мире Яви и Мире Чистой Слави Игрок получает во время Ходов карточки с Цветами и Самоцветами, и раскладывает их возле себя в виде Квадрата, Треугольника или Круга до завершения Полного Круга из 16 частей.
Блуждая по Иллюзии и Тёмной Нави, Игрок должен записывать свои ходы на бумагу, и после завершения Игры он имеет список своего Невежества и внутреннего Хаоса, которые и являются Злом, мешающим двигаться по Златому Пути. Его надо просветить Светом Разума и Светом Сердца и красиво упорядочить свой внутренний Мир.
Поэтому в Игру, которая в среднем длится от 1,5 до 3 часов, лучше играть один раз в Неделю, наблюдая изменения, которые происходят во внутреннем Мире. Чем легче Игрок идёт по Златому Пути в настольной игре, тем выше его Духовно-нравственное Развитие.
Чем больше Человек борется со Злом – своим Невежеством, тем целостнее и порядочнее он становится и быстро поднимается по Златому Пути.
Цель Человеческой Жизни – Радостное Созидание со всеми 16 частями Природного Мира, своим Родом и Народом, воссоединение с Мирами Слави и Прави, которое происходит через Коны, Риты и Правила Православной Веры.
Самое интересное занятие в Жизни каждого Человека – это Игра. Сейчас у нас есть подвижные Народные Игры (догонялки, прятки, перетяжки) и настольные Народные Игры – Златый Путь Восхождения, Тридевять Чисел Числобога, Золотой Характер по Буквице, Семь Вёрст до Небес и все Лесом, Тайник Буквицы, Змееборец!
Добры Молодцы и Красны Девицы! Приглашаем вас Играть, Играть и ещё раз Играть! Как завещал трисветлый Колобок!
Леги Хранители в помощь! Доброго Златого Пути!
Пусть Православие укрепит тебя! Слава Богам и Предкам Наша!
Подробности. Источник
В Мой Мир
Обсудить на нашем форуме
|